方法主要源于 OOP 语言,在传统面向对象语言中 (例如 C++), 我们会用一个“类”来封装属于自己的数据和函数,这些类的函数就叫做方法。
虽然 Go 不是经典意义上的面向对象语言,但是我们可以在一些接收者(自定义类型,结构体)上定义函数,同理这些接收者的函数在 Go 里面也叫做方法。
声明
方法(method)的声明和函数很相似, 只不过它必须指定接收者,我们先来看个简单例子:
package main
type T struct{}
func (t T) F() {}
func main() {
t := T{}
t.F()
}
接收者类型不是任意类型
例如:
package main
func (t int64) F() {}
func main() {
t := int64(10)
t.F()
}
当运行以下代码会得到 cannot define new methods on non-local type int64
类似错误信息,我们可以使用自定义类型来解决:
package main
type T int64
func (t T) F() {}
func main() {
t := T(10)
t.F()
}
小结:接收者不是任意类型,它只能为用关键字
type
定义的类型(例如自定义类型,结构体)。
命名冲突
a. 接收者定义的方法名不能重复, 例如:
package main
type T struct{}
func (T) F() {}
func (T) F(a string) {}
func main() {
t := T{}
t.F()
}
运行代码我们会得到 method redeclared: T.F
类似错误。
b. 结构体方法名不能和字段重复,例如:
package main
type T struct{
F string
}
func (T) F(){}
func main() {
t := T{}
t.F()
}
运行代码我们会得到 : type T has both field and method named F
类似错误。
小结: 同一个接收者的方法名不能重复 (没有重载);如果是结构体,方法名不能和字段重复。
接收者可以同时为值和指针
在 Go 语言中,方法的接收者可以同时为值或者指针,例如:
package main
type T struct{}
func (T) F() {}
func (*T) N() {}
func main() {
t := T{}
t.F()
t.N()
t1 := &T{} // 指针类型
t1.F()
t1.N()
}
可以看到无论值类型 T
还是指针类型 &T
都可以同时访问 F
和 N
方法。
值和指针作为接收者的区别
同样我们先看一段代码:
package main
import "fmt"
type T struct {
value int
}
func (m T) StayTheSame() {
m.value = 3
}
func (m *T) Update() {
m.value = 3
}
func main() {
m := T{0}
fmt.Println(m) // {0}
m.StayTheSame()
fmt.Println(m) // {0}
m.Update()
fmt.Println(m) // {3}
}
运行代码输出结果为:
{0}
{0}
{3}
小结:值作为接收者(
T
) 不会修改结构体值,而指针*T
可以修改。
总结
可以看到在 Go 语言中方法有一些比较特殊的地方,主要为以下几点:
- 接收者的类型只能为用关键字
type
定义的类型,例如自定义类型,结构体。 - 同一个接收者的方法名不能重复 (没有重载),如果是结构体,方法名还不能和字段名重复。
- 值作为接收者无法修改其值,如果有更改需求,需要使用指针类型。