方法主要源于 OOP 语言,在传统面向对象语言中 (例如 C++), 我们会用一个“类”来封装属于自己的数据和函数,这些类的函数就叫做方法。

虽然 Go 不是经典意义上的面向对象语言,但是我们可以在一些接收者(自定义类型,结构体)上定义函数,同理这些接收者的函数在 Go 里面也叫做方法。

声明

方法(method)的声明和函数很相似, 只不过它必须指定接收者,我们先来看个简单例子:

package main

type T struct{}

func (t T) F()  {}

func main() {
	t := T{}
	t.F()
}

接收者类型不是任意类型

例如:

package main

func (t int64) F()  {}

func main() {
	t := int64(10)
	t.F()
}

当运行以下代码会得到 cannot define new methods on non-local type int64 类似错误信息,我们可以使用自定义类型来解决:

package main

type T int64
func (t T) F()  {}

func main() {
	t := T(10)
	t.F()
}

小结:接收者不是任意类型,它只能为用关键字 type 定义的类型(例如自定义类型,结构体)。

命名冲突

a. 接收者定义的方法名不能重复, 例如:

package main

type T struct{}

func (T) F()         {}
func (T) F(a string) {}

func main() {
	t := T{}
	t.F()
}

运行代码我们会得到 method redeclared: T.F 类似错误。

b. 结构体方法名不能和字段重复,例如:

package main

type T struct{
  F string
}

func (T) F(){}

func main() {
	t := T{}
	t.F()
}

运行代码我们会得到 : type T has both field and method named F 类似错误。

小结: 同一个接收者的方法名不能重复 (没有重载);如果是结构体,方法名不能和字段重复。

接收者可以同时为值和指针

在 Go 语言中,方法的接收者可以同时为值或者指针,例如:

package main

type T struct{}

func (T) F()  {}
func (*T) N() {}

func main() {
	t := T{}
	t.F()
	t.N()

	t1 := &T{} // 指针类型
	t1.F()
	t1.N()
}

可以看到无论值类型 T 还是指针类型 &T 都可以同时访问 FN 方法。

值和指针作为接收者的区别

同样我们先看一段代码:

package main

import "fmt"

type T struct {
	value int
}

func (m T) StayTheSame() {
	m.value = 3
}

func (m *T) Update() {
	m.value = 3
}

func main() {
	m := T{0}
	fmt.Println(m) // {0}

	m.StayTheSame()
	fmt.Println(m) // {0}

	m.Update()
	fmt.Println(m) // {3}
}

运行代码输出结果为:

{0}
{0}
{3}

小结:值作为接收者(T) 不会修改结构体值,而指针 *T 可以修改。

总结

可以看到在 Go 语言中方法有一些比较特殊的地方,主要为以下几点:

  • 接收者的类型只能为用关键字 type 定义的类型,例如自定义类型,结构体。
  • 同一个接收者的方法名不能重复 (没有重载),如果是结构体,方法名还不能和字段名重复。
  • 值作为接收者无法修改其值,如果有更改需求,需要使用指针类型。