看到这个标题,你可能会问,为什么要在 Android 中运行 Go,直接使用 Java 不挺好吗?
是的,如果你有现成很强大的 Java 团队,这没有问题,但并不是所有团队都是如此。而且我在这里想强调的是 Android 与 Go 的集合,即在 Android 程序中使用 Go 而不是完全用 Go 来写 Android 程序。
我能想到在 Android 中用 Go 的一些原因:
- 团队熟悉 Go, 对 Java/Android 了解不多。
- 已经有现成的 Go 核心代码,比如开源类库: libp2p,turn/stun 类库等。
- 自己服务的 SDK 其核心逻辑复杂,繁琐,涉及大量网络或并发的操作。
能够在 Android 上使用 Go 代码,得益于 Go 强大的交叉编译能力,那该如何在 Android 上使用我们的 Go 库呢,接下来我将通过一个简单的示例来讲解。
实例教程
本例是在 Android 程序中使用 Go 编译的一个简单动态库来实现对网站测速的简单例子。
思路:
- Go 交叉编译为 Android 平台支持的 so 文件。
- 在 Android 中使用 JNA 调用该 so 文件。
依赖:
说明: 演示环境为 Mac。
编写 Go 测试代码
- 编写 speedtester 的核心代码,实现对任意网站访问速度的检测:
package speedtester
import (
"net/http"
"time"
)
func Perform(url string) (int, error) {
req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil)
if err != nil {
return 0, err
}
startAt := time.Now()
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
cost := time.Now().Sub(startAt)
if err != nil {
return 0, err
}
defer resp.Body.Close()
return int(cost / time.Millisecond), nil
}
- 编写 CGO 代码,暴露一个
Perform
API 函数:
package main
import "C"
import (
"github.com/songjiayang/go-android/go/speedtester"
)
//export Perform
func Perform(url *C.char) C.int {
cost, err := speedtester.Perform(C.GoString(url))
if err != nil {
return -1
}
return C.int(cost)
}
func main() {}
交叉编译动态链接库
前面一片文章 如何在 Ubuntu 上交叉编译 ARM 架构的 CGO 程序 中我已提到过如何交叉编译 CGO 代码,只不过当时交叉编译的平台是 Linux,现在我们使用类似的方式来编译 Android 版本。
交叉编译 Android 版本的动态库不仅需要指定 GCC 还要指定 NDK_TOOLCHAIN,所以我们先下载对应的 NDK 。
- Step1: 下载 ndk r20
wget https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20-darwin-x86_64.zip
unzip android-ndk-r20-darwin-x86_64.zip
解压缩后,可以看到 ndk 目录为:
- Step2: 编译 toolchain
我们可以使用 ndk 自带的 make-standalone-toolchain.sh 脚本,编译特定的 toolchain,使用命令如下:
./android-ndk-r20/build/tools/make-standalone-toolchain.sh \
--toolchain=aarch64-linux-android-4.9 --platform=android-29 \
--install-dir=~/Library/toolchain --force
参数说明:
- toolchain 参数表示对应 Android 的 ARCH,arm32 使用 arm-linux-androideabi-4.9,arm64 使用 aarch64-linux-android-4.9。
- platform 参数表示对应 Android API的版本,25 对应 Android7.1.1,26 对应 Android8.0,27 对应Android8.1,28 对应 Android9.0,29 对应 Android10.0。
- install-dir 参数表示编译的目标 toolchain 存放位置,后面交叉编译 Go 代码会用到。
- Step3: 执行交叉编译
使用刚刚编译好的 toolchain 来交叉编译:
CGO_ENABLED=1 GOOS=android NDK_TOOLCHAIN=~/Library/toolchain \
GOARCH=arm64 CC=~/Library/toolchain/bin/aarch64-linux-android-gcc \
go build -buildmode=c-shared -o libspeedtester.so api.go
此时会在目录下生成一个 libspeedtester.so
文件,通过 file 命令查看其信息如下:
libspeedtester.so: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically linked, not stripped
Android 代码集成
- Step1: 使用 Android Studio 新建一个工程,名叫 goandroid 的工程。
- Step2: 添加 jna 依赖
在 build.gradle
文件中的 dependencies
中添加依赖:
implementation 'net.java.dev.jna:jna:5.4.0'
- Step3: 添加 jna Android 平台依赖
在 app/libs 目录下新建一个叫做 arm64-v8a 的目录,目录下存放 libjnidispatch.so
以及我们的动态库 libspeedtester.so
文件,其次还要修改 build.gradle
文件,添加 sourceSets
:
说明:
libjnidispatch
文件需要根据不同的CPU架构来选择,可以点击连接 jna/dist 下载对应平台的 jar 包,解压缩 jar 包后,可以提取 libjnidispatch 文件。- 手机不同架构,所新建的目录名称不同,比如我这里 arm64 的手机为 arm64-v8a,具体视情况而定。
- Step4: 新加一个
SpeedTester
接口来使用我们的libspeedtester.so
库
package com.example.goandroid;
import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;
public interface SpeedTester extends Library {
SpeedTester INSTANCE = Native.load("speedtester", SpeedTester.class);
int Perform(String url);
}
- Step5: 修改程序首页,调用
SpeedTester
修改 activity_main.xml
文件添加如下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/urlInput"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入要测试 URL"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:inputType="text"
/>
<Button
android:id="@+id/onTest"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="45dp"
android:text="点击测速" />
</LinearLayout>
修改 MainActivity
代码,使用 SpeedTester
进行测速。
package com.example.goandroid;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// register id
findViewById(R.id.onTest).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
EditText registerIdText =(EditText)findViewById(R.id.urlInput);
String url = registerIdText.getText().toString();
Log.d("GOAndroid","start speed testing with url: " + url);
int cost = SpeedTester.INSTANCE.Perform(url);
Log.d("GOAndroid", "finish speed testing with result: " + cost + "ms");
return;
};
});
}
}
- Step6: 修改
AndroidManifest.xml
,开启网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
- Step7: 真机模拟运行
程序首页:
输入 http://jd.com
,点击测试,可以在 Logcat 中看到输出结果:
可以看到,在 Logcat 日志中已经打印输出了测试 http://jd.com 网站的速度了,说明在 Android 真机中调用我们的 Go 代码已经成功。
总结
今天我们通过一个 Android 程序中调用 Go 交叉编译的动态链接库的简单示例来演示了在 Android 中如何使用 Go,其过程大致为:
- 选用 NDK 的 make-standalone-toolchain.sh 编译本机环境的 toolchain。
- 使用编译出来的 toolchain 交叉编译 Android 系统的动态库。
- 在 Android 中使用 jna 来使用该动态库。
代码参考 songjiayang/go-android 。